RaycastHit 光线投射碰撞

用来获取从raycast函数中得到的信息反馈的结构。
参见:Physics.Raycast, Physics.Linecast, Physics.RaycastAll.

Variables变量

point在世界空间中,射线碰到碰撞器的碰撞点。
normal射线所碰到的表面的法线。
distance从光线的原点到碰撞点的距离。
collider 碰到的碰撞器。
transform 碰到的刚体或碰撞器的变换。

最后修改:2019 年 12 月 03 日 12 : 24 PM