Variables 变量

origin 射线的起点 direction 射线的方向

Constructors构造器

static function Ray (origin : Vector3, direction : Vector3) : Ray
创建一个新的射线,开始于origin沿着direction的方向。

Functions函数

function GetPoint (distance : float) : Vector3 返回沿着射线在distance距离单位的点。
ToString 返回该光线格式化好的字符串

最后修改:2018 年 07 月 23 日 10 : 40 AM